仕事内容
【業務内容】
・プレイング:1人月以上のクオリティとスピードで実制作を行う事ができる
・マネジメント:既存ディレクターに代わり、メンバーの育成、評価、チームビルディングを行う事ができる
・外部連携:外部制作会社との連携、クオリティ管理
※業務内容の変更範囲:会社の定める業務範囲
この求人のポイント
【募集背景・採用背景】
事業拡大に伴い、体制強化を目的とした人員募集を行っております。
【得られる知識・スキル】
AI開発、メタバース、NFT等の先端技術開発やゲーム開発、アニメーション・3DCG制作の環境で、最先端の技術動向に触れることができます。また、MayaやSubstance Painter等を用いた実制作スキルに加え、リーダーとしてメンバーの育成、評価、チームビルディングに関する実践的なマネジメントスキルを磨くことができます。
【キャリアパス・仕事のやりがい】
プレイングマネージャーとして実制作を行いつつ、既存ディレクターに代わってチームを牽引していただきます。外部制作会社との連携やクオリティ管理を担い、自身の手でプロジェクトを推進しながら、チームメンバーと共に上質な制作物を作り上げていく大きな達成感を得られる仕事です。
【ポジションの魅力】
チームメンバーへ的確に技術を伝え、技術面およびメンタル面でサポートするメンターとして、裁量を持って活躍できるポジションです。人体構造の理解やデフォルメの造形力といった自身のスキルを活かすだけでなく、モデルの後にモーション対応をする工程までを想像できる広い視野を発揮して、チーム全体の制作力を高める中核的な役割を担います。
【会社の特徴・魅力】
ゲーム開発からアニメーション制作まで幅広く手掛けており、社員一人ひとりの個性を尊重する社風です。髪型、服装、ピアス、ネイルなどが自由であり、クリエイターが自分らしく、リラックスしてのびのびとパフォーマンスを発揮できる働きやすい環境が整っています。
【「人」を大切にしている採用】
人柄を重視して採用しています。もちろん、知識や経験も大切ですが、「今後自分がどんなクリエイターになりたいか」「どんな作品を作ってみたいか」という熱意のある方と、上質な制作物を作っていきたいと思っております。一次面接は和気あいあいとしているので、上記の点を抑えながら、リラックスした状態で色々とお話いただければと思います。
応募資格
【必須スキル】
・Mayaでのキャラクター制作実務経験5年以上
・Substance Painterが業務レベルで使用できる方
【必須経験】
・ジョイント/スキニングの経験
・リーダーまたはサブリーダーとしてのチームマネジメント経験
・新人や若手の教育・メンター経験
勤務時間
10:00〜19:00
【勤務地】
※勤務地の変更範囲:会社の定める勤務地範囲
【勤務時間】
休憩:1時間
勤務地について
東京新宿区
【本社】
東京都新宿区築地町9-3 毛利ビル
【最寄駅】
東京メトロ有楽町線「江戸川橋駅」または東京メトロ東西線「神楽坂駅」徒歩 5分
休日・休暇
土日祝休み
年間休日124日
・週休2日制
・夏季休暇(2024年実績:4日)
・GW、年末年始休暇:12月29日~1月3日まで
・年次有給休暇:入社6ヶ月経過後10日付与(以後毎年4月に付与)
年末年始休暇
夏季休暇
GW休暇
特別休暇
慶弔休暇
産休・育休
有給休暇
介護休暇
待遇・福利厚生
交通費支給,健康診断,役職手当,社会保険完備
・慶弔金制度
・時短勤務
・学習支援:書籍購入、外部セミナー参加等
・コミュニケーション費:社内メンバー間のコミュニケーションに利用可(2,000円/月)
・ヘルスサポート休暇:体調不良時の休暇/無給(月5回利用可能)
・髪型、服装、ピアス、ネイル自由
・お弁当代補助:仕出し弁当代補助
・定期健康診断:年1度、当社にて健康保険組合加入の場合
・労働保険:雇用保険・労災
・交通費:規定支給(月25,000円迄)
賞与: 年1回
給与補足
月給:346,500円~500,000円
※ご経験・能力を考慮の上、規定により決定
賞与:年1回(毎年1月)
昇給:年1回(毎年4月)
※1年以上在籍の社員のみ対象
【雇用形態】
正社員(無期雇用)
【試用期間】
試用期間:3ヶ月〜6ヶ月
試用期間中の労働条件:本採用と労働条件に変更なし
月給:346,500円~500,000円
※ご経験・能力を考慮の上、規定により決定
賞与:年1回(毎年1月)
昇給:年1回(毎年4月)
※1年以上在籍の社員のみ対象
【雇用形態】
正社員(無期雇用)
【試用期間】
試用期間:3ヶ月〜6ヶ月
試用期間中の労働条件:本採用と労働条件に変更なし
選考フロー
書類選考→一次面接(対面)→二次面接(対面)→内定
受動喫煙対策
禁煙

